4、 保证受众在游戏中流畅地阅读更加多数据
对于一般游戏玩家来说,它通常只是为了消遣。随着其他人的增加,他们的视线会有所改变。这时候我们需要保证游戏中的数据不会出现混乱,并且对其进行有效果的优化,从此让其更加好地运行。
5、 帮助玩家快速找到要观看的内容
大多数游戏玩家在完成任务时,通常会得到一些奖励,如金币或其他的奖励。但如果这种奖励不可在时间内完全显示,那么他们也许会放弃。为了提高这种体验,我们可在对受众需求的同时,在视觉方面努力工作,例如快速了解受众需求。
6、 优化受众的在线流畅度
7、 提供数据可视化
受众在查看和使用数据之前,往往会通过几个过程,如步骤点击、页面呈现、内容选择等。这时候我们就要对受众进行数据可视化,以保证这一过程的流畅。
8、 提供一个直观的反馈
我们可可以会有这样的情况:游戏中,受众与我们的想法和我们的界面都没有任何互动。
这时的我们需要提供一个能缓解响应的反馈。
9、 提供一些商品帮助
这就是为啥游戏非常重要的原因。虽然大多数游戏玩家已经知道了某些游戏已经做了几个星期,但他们仍然会采用同样的方法来获取反馈。这就是为啥要提供支持的原因。
10、 提供游戏分发的功能
在大多数游戏中,受众都会碰到问题。这时的我们就要引导受众使用不一样的游戏,鼓励受众使用不一样的游戏。
11、 提供你的奖励
这其实亦是在推动游戏的前进。一旦受众采取行动,他们可分享其游戏体验,也可继续分享他们的游戏,这亦是游戏的特色之一。
12、 提供流畅的交互
作一个测试游戏,反馈问题亦是游戏中必不能少的。受众需要做的,就是提供一套可让玩家与你的交互性与流畅度结合得非常好的交互。
13、 提供一个图像与视频
我们通过视觉的反馈,可了解到受众是如何交互的,通过图像与视频的帮助,你可帮到受众解决问题。
13、 提供一个完整的反馈
这一点是在整个项目中非常重要的。受众希望可以通过反馈,然后尽快地调整与改进。