1.APS
APS是一款针对游戏管理的优秀开发游戏,可给我们带来稳定性。
相对比于HTTPS,搜索引擎可以按照网站所提供的信息和数据,来对游戏进行排序,以及对网站进行排名。
这是对游戏非常好的诠释。APS通常会在主页上做为链接的标识,同时亦可以把链接提交给搜索引擎。不过我们建议的是APS尽最大可能的少于100条。
2.AffPods
AffPods非常好的平台是Google,谷歌是手游界公认的最佳一体化平台,所以AffPods的流量亦是一直不错的,这一个平台作为Google Play的主要合作伙伴,里面的工作,比方对移动广告以及联盟广告进行管理,并且不断测试应用的页面结构以及打开速度。
3.Pushs
Pushs可说是近些年来被很多的手游大神所忽略的工具了,因为是手游的一大难题。
因为在Pushs被拒之千里之外时,亦就是我们再点击连接时,直接显示广告提醒,而且通常是不限制号码的。
但对于大多数新手来说,由于刚刚接触的新站,在审核的时候也许会因为经验不足等原因,可能已经造成一种畏畏难情绪,如果有MAP通知,估计连push都拒绝了。
作为我国最优秀的SaaS平台之一,Push的重要性不言而喻。
4.Content Profit
Content Profit一直是许多游戏厂商和发行商的重要流量来源,而且它亦是手游平台当中流量非常好的渠道之一。如果可以够长期的从这些渠道来获取免费的流量,并且提高自己的营销能力,就可吸引到更加多的新玩家。
曾经,腾讯推出的新商品会给Android、IOS、Windows Phone的受众提供包括针对Android受众和iOS受众的免费、免费的推广应用。
而今天,游戏厂商也可以通过投放广告来实现变现,比方,我们自己在抖音、今日头条等平台上做的营销活动,就会吸引到对游戏对于潜在受众。
5.亚马逊
亚马逊平台在这些平台的流量都是相当可观的,几乎覆盖所有有中国国家受众的国家,而且价格都是较低的。
因此,当我们利用亚马逊平台进行营销的时候,有条件的情况下,我们也可建立自己的外贸网站,主要目的是提高品牌,吸引到一些国内的玩家。
总之,想让自己的外贸网站拥有足够的流量,拥有足够的海外资源是必须要做的。
以上提到的5个小心得,在公司受众流量之外,还有几个小心得,你可以尝试,但需要掌握。