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探索月饼DIY的乐趣和意义

探索月饼DIY的乐趣和意义

探索月饼DIY的乐趣和意义

有趣的设计风格

简单但是有趣

只有探索才能玩出一个有趣的设计。

年轻人到底是什么样的月饼?

简单的?是什么?

基于食物的单一口味并不新鲜,而是以物理复杂化为根本的食物。

多样化

如果没有探索,我们就没有机会探索未知。

设计会更加有效。在用户增长不那么迅猛的时代,当用户在有一定基础的产品时,可以尝试设计创新。

互联网时代下的设计原则

永远不要把用户的“设计”等同于用户的“数据”。用户在做决策时,更愿意依赖互联网,依赖于对产品功能的思考和反复。

然而,我们在着手设计产品时,是否应该让用户参与到产品的使用中呢?

我们一直在思考这个问题:用户参与是否代表了“探索”?

目前对于做产品的人来说,最大的挑战在于没有技术的支持。尽管今天的技术得到了证明,但是对于设计师来说,有多少可能性可以做到这一点呢?

这些设计者或产品,是否可以这样做呢?

在我们的现实生活中,我们的经验是多么丰富?

在每个行业都有它的技巧。但是,在用户运营中,我们应该从那些常识开始思考这个问题:用户如何看待事物?

设计师应该怎么思考:

根据过往做用户研究时,我们所遇到的最大挑战是对用户数据的无法认知。

我们有没有更好的想法?

在每个产品中都有你想要的“用户”?

是否有所谓的“数据”?

在产品设计中,我们会遇到一些如何让用户参与决策的问题,比如:

如果我的产品能够解决:

如何让用户将“我的信息”分享给其他人?

如何让用户能够分享给别人?

我的产品有哪些功能是如何帮助别人的?

在产品运营中,我们会遇到一些其他的“数据”?

在这个时候,我们是否需要给用户提供“数据”?

在每个产品中,我们会遇到用户“反馈”?

在每个产品中,我们会遇到用户反馈?

在每个产品中,我能给用户带来什么?

为了将上述的问题推导出来,我们试图去寻找一个答案:

思考了一段时间后,我们逐渐的得出了一个结论:

用户画像是基于产品的基础上的,基于用户的属性来抽象出用户的信息,并结合需求设计出一套简单的用户角色模型。

基于这些概念,我们才逐渐得出了用户是以群体为基础,从而抽象出一套用户画像的设计。

那么,我们要如何才能让用户画像的数据表达更加清晰呢?

如果仅是将业务流程画在用户的脑海里,那么这个产品就完全没有办法完成用户的成长。

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