探索月饼DIY的乐趣和意义
有趣的设计风格
简单但是有趣
只有探索才能玩出一个有趣的设计。
年轻人到底是什么样的月饼?
简单的?是什么?
基于食物的单一口味并不新鲜,而是以物理复杂化为根本的食物。
多样化
如果没有探索,我们就没有机会探索未知。
设计会更加有效。在用户增长不那么迅猛的时代,当用户在有一定基础的产品时,可以尝试设计创新。
互联网时代下的设计原则
永远不要把用户的“设计”等同于用户的“数据”。用户在做决策时,更愿意依赖互联网,依赖于对产品功能的思考和反复。
然而,我们在着手设计产品时,是否应该让用户参与到产品的使用中呢?
我们一直在思考这个问题:用户参与是否代表了“探索”?
目前对于做产品的人来说,最大的挑战在于没有技术的支持。尽管今天的技术得到了证明,但是对于设计师来说,有多少可能性可以做到这一点呢?
这些设计者或产品,是否可以这样做呢?
在我们的现实生活中,我们的经验是多么丰富?
在每个行业都有它的技巧。但是,在用户运营中,我们应该从那些常识开始思考这个问题:用户如何看待事物?
设计师应该怎么思考:
根据过往做用户研究时,我们所遇到的最大挑战是对用户数据的无法认知。
我们有没有更好的想法?
在每个产品中都有你想要的“用户”?
是否有所谓的“数据”?
在产品设计中,我们会遇到一些如何让用户参与决策的问题,比如:
如果我的产品能够解决:
如何让用户将“我的信息”分享给其他人?
如何让用户能够分享给别人?
我的产品有哪些功能是如何帮助别人的?
在产品运营中,我们会遇到一些其他的“数据”?
在这个时候,我们是否需要给用户提供“数据”?
在每个产品中,我们会遇到用户“反馈”?
在每个产品中,我们会遇到用户反馈?
在每个产品中,我能给用户带来什么?
为了将上述的问题推导出来,我们试图去寻找一个答案:
思考了一段时间后,我们逐渐的得出了一个结论:
用户画像是基于产品的基础上的,基于用户的属性来抽象出用户的信息,并结合需求设计出一套简单的用户角色模型。
基于这些概念,我们才逐渐得出了用户是以群体为基础,从而抽象出一套用户画像的设计。
那么,我们要如何才能让用户画像的数据表达更加清晰呢?
如果仅是将业务流程画在用户的脑海里,那么这个产品就完全没有办法完成用户的成长。