最全面的百度端手游平台推荐玩家
百度端手游平台最全面的推荐玩家
2013年1月8日,为了迎接移动互联网下半场,百度手游上线了“游戏强国”。该产品一改手游从市场进入市场的形态,通过推出了从游戏成功转入市场的策略。
从版本最开始的“千玩十新”产品,再到后来的“触手可得”游戏,一直在“游戏触手可得”上开发,步步开启“游戏强国”。
“游戏强国”也只是简单地承载着网站的智能化、大数据技术和平台的互联互通。
“游戏强国”属于百度对游戏内容生产能力的技术型产品,将游戏研发和生产过程全部简化,是一个真正的平台。也就是说,开发者需要懂得平台的基础原理和工作原理。
在“游戏强国”中,包括开发者和生产者两个部分。
在“游戏强国”中,由于开发者可以通过分发游戏并使用虚拟化技术来帮助平台做出高质量的游戏,同时也能吸引大量的注意力。
“游戏强国”还能吸引对游戏感兴趣的人。
举个例子,在2013年,在此前,“游戏强国”上线的“得心应手”游戏不仅能提高市场的活跃度,而且还会带来大量的用户。
此外,在“游戏强国”中,“游戏强国”还“应用场景”与“场景”相结合,为开发者提供了更好的用户体验,同时还能提高品牌的知名度和美誉度。今年3月,网络游戏网站被百度收录,其首页上出现了一批“好友”分享的游戏。通过社交网络传播,甚至用户更容易玩这款游戏。
可以说,这背后的逻辑是百度之后不断向游戏靠拢的根本原因。
三、增强平台的内驱力
通过上述分析,可以发现,在“游戏强国”中,则会引导用户建立“游戏感”。
首先,用户愿意和一个更好的游戏分享平台合作。
由于平台有着大量的内驱力,用户会在平台上以不同的内容展示玩家喜欢的游戏。拥有大量的高质量的高质量用户。
由于每个用户都有相应的使用习惯和使用习惯,用户通过平台来探索不同的游戏。对于一个游戏发烧友来说,可以通过一些交流来消磨时间。
再比如说,与游戏平台合作可以利用游戏的属性,提高游戏的游戏吸引力。对于玩家来说,网络游戏将是休闲游戏,玩家可以下载上去,然后还可以通过微信或其它工具来解锁更多的游戏。