什么是外链?
外链是指将一个网站的链接嵌入到另一个网站的内容中,使得点击这个链接可以跳转到原网站。
Unity如何添加外链?
在Unity中添加外链非常简单,只需使用Unity自带的UI元素或通过C#编写脚本即可。
使用UI元素,可以打开INSPECTOR菜单栏,选择ADD COMPONENT,在搜索框里输入按钮,如果出现BUTTON组件,点击即可。在BUTTON组件上找到ON CLICK(),可以用括号连接脚本中的函数完成页面跳转。
在C#脚本中添加外链,则需使用Application.OpenURL()函数,将外链网址作为参数传递进去即可。
什么是Unity中的爆点?
在游戏或应用程序中,可以设置一个爆点(或称为检查点),是指在游戏进行过程中的某个阶段记录下该阶段的状态及相关数据,使得在游戏或应用中的重新开始时,可以返回到该状态,并从此状态重新开始。
如何在Unity添加爆点?
在Unity中,可以使用SaveGame系统创建一个爆点。需要使用PlayerPrefs类来存储当前功能的游戏状态,每个游戏对象都需要一个标识ID,可以使用PlayerPrefs.SetInt ()来设置该状态。在加载游戏时,可以从PlayerPrefs获取存储的数据,从而返回到游戏状态。
除此之外,也可以使用ScriptableObject解决这个问题。使用ScriptableObject,可以将游戏中的数据暴露给Unity编辑器,可以方便地在编辑器中保存和修改数据,也可以方便地将数据序列化和反序列化。