什么是OSGB外链纹理?
OSGB外链纹理就是用于3D虚拟环境中的外部链接纹理。在一般的3D场景中,我们需要使用纹理坐标来映射纹理贴图,而使用OSGB外链纹理,我们可以直接通过外部链接获取贴图,从而降低场景数据的压力。
如何使用OSGB外链纹理?
使用OSGB外链纹理,我们需要做两件事。首先,我们需要在OSGB文件中增加一个外链纹理节点,该节点包含纹理链接的URL、纹理的宽度和高度以及纹理对应的图层ID。其次,我们需要通过调用osgDB::Registry::instance()->setURLObjectFactory(new osgDB::GPTImageReaderWriterFactory)函数来启用GPT协议。
OSGBGPT-3.5-Turbo调色是什么?
OSGBGPT-3.5-Turbo调色是一款针对3D场景的颜色管理工具。它通过使用ICM(颜色管理文件)、lut(查找表)和配置文件,在3D场景中实现高效的颜色管理。
如何使用OSGBGPT-3.5-Turbo调色?
使用OSGBGPT-3.5-Turbo调色,我们需要做三件事。首先,我们需要安装OSGBGPT-3.5-Turbo调色软件,并按照软件提供的步骤(包括定义ICM文件、生成lut文件等)来配置。然后,我们需要在OSGB文件中增加一个颜色管理节点,并设置颜色管理文件名称以及目标LUT文件路径。最后,我们需要在场景中使用颜色管理节点来进行颜色管理。